Перейти к основному содержимому

Конструктор подсказок по материалам AI

Создавайте основные, варианты и отрицательные подсказки, адаптированные к готовым к игре материалам Unity.

Выберите семейство, настройте ползунки, а затем экспортируйте текстовый пакет для вашего конвейера изображений или материалов.

Структурированные промпты для Substance или image-моделей — подстройте под свою модель и нейминг студии.

Game-ready Stylized wood trim, balanced PBR with artistic exaggeration, moderate wear, seamless tiling texture, no obvious repetition artifacts, 2K square. Color direction: muted earth tones, subtle teal accents. Outputs: base color, normal map-friendly detail, roughness variation, subtle height. Unity-friendly: PBR metallic/smoothness workflow, consistent scale.

Game-ready Stylized wood trim, balanced PBR with artistic exaggeration, moderate wear, seamless tiling texture, no obvious repetition artifacts, 2K square. Color direction: muted earth tones, subtle teal accents. Outputs: base color, normal map-friendly detail, roughness variation, subtle height. Unity-friendly: PBR metallic/smoothness workflow, consistent scale.

Game-ready Stylized wood trim, balanced PBR with artistic exaggeration, moderate wear, seamless tiling texture, no obvious repetition artifacts, 2K square. Color direction: muted earth tones, subtle teal accents. Outputs: base color, normal map-friendly detail, roughness variation, subtle height. Unity-friendly: PBR metallic/smoothness workflow, consistent scale. Emphasize edge wear and micro-scratches readable at mid distance.

low poly, watermark, text, UI, blurry, duplicate symmetry errors, baked lighting shadows on albedo

На какие инструменты ИИ это нацелено?
Общий текст для конвейеров в стиле Substance или модели изображения — настройте синтаксис вашей модели.