Перейти к основному содержимому

Средство проверки конфликтов перепривязки ввода

Проверьте экспортированные действия ввода Unity на наличие повторяющихся путей, рискованных перекрытий и действий с отсутствующими привязками.

Мы анализируем карты, действия и привязки, когда вы вставляете JSON или простые строки Action: <path> в ручном режиме. Связано: генератор постоянства, преобразователь глифов.

Unexpected end of JSON input

Замечания: 0 · Привязки: 0

  • Конфликтов не найдено (эвристика).
Полный отчёт Markdown
# Input binding conflict report
- **Source:** json
- **Parse error:** Unexpected end of JSON input
- **Bindings parsed:** 0
- **Issues:** 0
## Issues
## Bindings
| Map | Action | Path | Groups |
|-----|--------|------|--------|
Заменяет ли это игровое тестирование?
Нет. Он выявляет структурные проблемы в экспортируемых активах; крайние случаи по-прежнему требуют тестирования устройства.
Мой JSON не анализируется — почему?
Экспортируйте ресурс .inputactions в формате JSON из системы ввода Unity; обрезанные или отредактированные вручную файлы могут быть недействительными.
А как насчет композитных креплений?
Мы сопоставляем полные пути привязки; Если вы используете сложные композиты, возможно, потребуется ручная проверка составных деталей.